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shader优化04
13
8分04秒
0013项目常用基础shader的创建之ASE转代码
013
14
12分44秒
0014项目常用基础shader的创建之扭曲贴图的创建和开关的建立以及顶点的合理计算
15
15
19分13秒
0015项目常用基础shader的创建-溶解边功能的添加
16
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8分09秒
0016项目常用基础shader的创建-溶解的手动和CustomData自定义数据流的开关
17
17
10分23秒
0017项目常用基础shader的创建-smoothstep非线性代码里优化成Linear线性计算,节省资源
18
18
8分27秒
0018项目常用基础shader的创建-smoothstep非线性代码里优化成Linear线性计算,节省资源
19
19
15分钟
0019项目常用基础shader的创建-smoothstep非线性ASE节点里直接优化成Linear线性计算,节省资源
20
20
13分13秒
0020项目常用基础shader的创建-整合shader功能
21
21
14分36秒
0021项目常用基础shader的创建-整合shader功能
22
22
7分35分
0022项目常用基础shader的创建-整合shader功能和分析shader变体的计算量
23
23
21分24
0023项目常用基础shader的创建-扭曲纹理遮罩功能的添加和开关的创建
24
24
20分20
0024项目常用基础shader的创建-另外一种省资源的溶解算法
25
25
10分钟
0025项目常用基础shader的创建-另外一种省资源的溶解算法
26
26
10分21秒
0026项目常用基础shader的创建-另外一种省资源的溶解算法
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