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拥有多年游戏营销领域的丰富经验,任职于知名游戏公司买量制作,对游戏营销策略,市场推广,用户需求有着完整的理论架构和实战经验,成功为众多游戏产品推广提高了大量的人气和下载量,并为广大玩家带来优秀的游戏体验,并且在UE买量教学有着丰富的经验,培养了大批UE美术从业人员,部分毕业学员均在知名游戏公司担任重要职位,为游戏美术的发展付出贡献
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